Görünüş modeli ile işlev prototipi neden ayrı hazırlanır?
Bir ürünün sergide güzel görünen modeli, içinde çalışır mekanizma bulunmadığı hâlde biçim hakkında önemli sorulara cevap verebilir. Buna karşılık geçici parçalarla kurulmuş işlev denemesi dış görünüşü temsil etmeyebilir. Modelin değerini belirleyen şey, bitmiş ürüne ne kadar benzediği kadar hangi soruyu sınamak için hazırlandığıdır. Bu ayrım yapılmadığında bir denemeden taşıyamayacağı kanıtlar beklenebilir.

Temsili görsel: Bir arayüz tasarımı için hazırlanan kâğıt prototipler; tasarımı deneme bağlamında temsili görsel. Kaynak: Paper prototype of website user interface, 2015-04-16.jpg; üretici: Sage Ross; lisans: CC BY-SA 4.0.
Görünüşün sorusu
Varsayımsal bir masa kalemliği tasarımında üç farklı gövde biçimi karşılaştırılsın. İlk model yalnızca dış hacmi temsil etsin; bölmeleri ve yüzey rengi geçici olsun. Bu model, nesnenin çevresindeki diğer eşyalarla görsel ilişkisini tartışmaya yarayabilir. Ancak kalemlerin gerçekten devrilmeden duracağını veya tabanın belirli yükü taşıyacağını kanıtlamaz.
Görünüş modelinin ölçeği de açıkça belirtilmelidir. Küçültülmüş model, genel biçimi gösterebilir; fakat elde tutulan parçanın erişimini veya ağırlığını doğrudan temsil etmez. Bire bir boyutlu modelde de gerçek malzemenin yoğunluğu ve yüzey davranışı farklı olabilir. Benzerlik hangi özellikte kurulmuşsa çıkarım o özellik çevresinde kalır.
Hareketin sorusu
Aynı kalemlikte açılıp kapanan bir bölme bulunduğunu düşünelim. Bu kez modelin amacı bölmenin hareket yolunu görmek olsun. Dış yüzeyin son ürün kadar düzgün olması gerekmeyebilir; önemli olan hareket eden parçanın diğer bölümlere nasıl yaklaştığıdır. Model, bir parçanın önünden geçip geçmediğini gösterebilir.
Buna rağmen geçici menteşenin hareket etmesi, üretilecek mekanizmanın ömrünü kanıtlamaz. Bir kez açılma ile tekrar kullanım dayanımı farklı sorulardır. Hareket modeli üzerinde işe yarayan bir çözümün gerçek bağlantı, malzeme ve üretim koşullarında ayrıca değerlendirilmesi gerekebilir. Denemenin sınırını belirtmek onun değerini azaltmaz; hangi bilginin elde edildiğini netleştirir.
İşlevin sorusu
Üçüncü deneme kalemlerin yerleştirilmesi, alınması ve bölmeler arasında ayrılmasıyla ilgili olsun. Bu kez kullanıcı görevini gerçekleştirebilmelidir. Fakat işlevin hangi kısmının gerçek olduğu yine açıklanır. Bölmeler gerçek boyutta, taban ağırlığı geçici ise kullanım gözlemi bu iki koşulla birlikte yorumlanır.
Bir prototipin bütün özellikleri aynı olgunlukta olmak zorunda değildir. Kalemlikte erişim yolu temsil edilirken son yüzey bitişi temsil edilmeyebilir. Tek bir bitmişlik puanı yerine gerçek olan, benzetilen ve henüz bulunmayan özellikleri ayırmak daha anlamlıdır. Böylece görünüşe ilişkin beğeniyle görev başarısı aynı kanıt sayılmaz.
İki modelin sonuçları karşılaştırılırken hangi özelliklerin değiştiği de önemlidir. Birinde bölme açısı, diğerinde hem açı hem yükseklik farklıysa farkın hangi karardan geldiği doğrudan ayırt edilemeyebilir. Soruyu dar tutmak, modelin bütün ayrıntılarını tamamlamadan da belirli bir karar hakkında öğrenme sağlamasını kolaylaştırır.
Denemeden önce tek bir öğrenme hedefi
Design Council, prototipin bir düşünceyi sınayacak kadar basit kurulabileceğini ve gerçek kişilere gösterilerek öğrenme sağlayacağını vurgular. Bu yaklaşımda modelin gösterişli olması zorunlu değildir. Ancak denemenin sorusu belirli olmalıdır: iki farklı kalem boyuna erişilebiliyor mu sorusu, ürün kullanışlı mı sorusundan daha sınırlı ve gözlenebilirdir.
Varsayımsal kalemlikte önce erişim sorusu sınanırsa gözlem kaydına hangi bölmeye uzanıldığı ve hangi parçanın hareket ettiği yazılabilir. Sonra dış biçim değerlendirmesinde başka bir görev veya karşılaştırma kullanılabilir. İki oturumdan gelen farklı türde gözlemleri tek bir kullanıcı beğenisi başlığında eritmek, sonuçların ayrımını kaybettirir.
Model üzerinde yapılan değişiklikler de kaydedilir. Bölme açısı değiştikten sonra elde edilen sonuç, önceki modelin sonucuymuş gibi sunulmaz. Bir prototipin fotoğrafı, hangi sürümde hangi işin denendiğini kendi başına söylemez. Deneme sorusu, temsil edilen özellik ve gözlenen sonuç birlikte tutulduğunda model tasarım kararına dayanak olur.
Görünüş modeli, hareket denemesi ve işlev prototipi birbirinin düşük veya yüksek kaliteli sürümü değildir. Her biri farklı soruya uygun kurulabilir. İyi bir karşılaştırma, bir modelin hiç sınamadığı özelliği ona mal etmeden hangi belirsizliğin azaldığını gösterir.
Gündelik nesnelerde görsel hiyerarşi hangi bilgiyi öne çıkarır?
Tek elle kullanım bir nesnenin tasarımını nasıl değiştirir?
Biçimsel kısıtlar yanlış kullanımı nasıl azaltabilir?
Bir nesnenin çalıştığını gösteren geri bildirim ne işe yarar?